PROYECTO TRANSMEDIA SOCIAL «INMIGRA-ACCIÓN»

El alumnado de la asignatura optativa Medios de Comunicación Social de 4º curso del Grado en Educación Social de la Facultad de Educación de Palencia han desarrollado este Proyecto durante el curso académico 2025-26. El tema del Proyecto es la Inmigración y se plantean diferentes actividades: 1) Reflexionar sobre la población extranjera en la sociedad […]

PID Explorando experiencias digitales creativas en el Grado de Educación Social basadas en prácticas tecnopoéticas

El Proyecto de Innovación Docente coordinado por Ada Freitas y Yasna Pradena del GIR CEAEX ha obtenido una calificación de excelente en la Universidad de Valladolid para el Curso 2025-26. La propuesta incide de forma directa en el funcionamiento de dos asignaturas del Grado en Educación Social, una básica del 1º Curso (TICs Aplicadas a […]

Laboratorio de Medios para Jóvenes en Tiempos de Pandemia MEDIAPALAB

  En el curso académico 2020-21, el alumnado de la asignatura Medios de Comunicación Social de 4º curso del Grado de Educación Social de la Facultad de Educación de Palencia han desarrollado un Laboratorio pensado para las y los jóvenes de Palencia en época de pandemia y confinamiento, proponiendo una serie actividades con vinculación social […]

Proyecto Transmedia Social: Jóvenes 18-30 en Palencia

Las alumnas de la asignatura Medios de Comunicación Social de 4º Curso del Grado de Educación Social de la Facultad de Educación de Palencia han desarrollado el Proyecto Transmedia Social JÓVENES 18-30 EN PALENCIA dentro del Proyecto de Innovación Docente «Desarrollo de competencias mediáticas digitales e informacionales en el alumnado de TICS y Medios de […]

Jornada-Taller GAMIFICACIÓN Y EDUCACIÓN 24 y 25 de abril

El Grupo de Investigación Ciudadanía, Ecologías del Aprendizaje y Educación Expandida (CEAEX), organiza el martes 24 de abril de 16 a 20 horas y el miércoles 25 de 10 a 14 en la Sala Polivalente una Jornada-Taller sobre Gamificación y Educación. La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos […]